会员登录 - 用户注册 - 设为首页 - 加入收藏 - 网站地图 BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员!

BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员

时间:2024-12-27 05:51:09 来源:兴灭继绝网 作者:知识 阅读:654次

在《龙腾世纪:影障守护者》开发接近尾声时,责人者开EA在BioWare裁掉了大约50名开发者。解释这其中包括该系列的为何资深编剧,比如玛丽·柯比,龙腾她创作了瓦里克——这个系列中的世纪守护关键角色。

现在,影障在接受彭博社采访时,责人者开BioWare负责人加里·麦凯表示,解释这些裁员是为何为了提高“专注度”,并暗示团队规模太大了。龙腾尽管当时工作室既要开发《龙腾世纪》又要开发《质量效应》的世纪守护续作,因为其两个主要的影障角色扮演游戏系列都已经沉寂多年。

BioWare负责人解释为何在《龙腾世纪:影障守护者》开发时裁员

“当你有一个非常大的责人者开团队时,你总是解释被迫让每个人一直都忙碌着。”麦凯告诉彭博社,为何“当你有一个较小的团队时,在正确的时间把正确的人安排在正确的岗位上,在那个时候就会获得一些不可思议的动力。”

他还说,裁员“在那个时候都是为了专注”。他没有对任何被裁掉的人发表评论。

BioWare的粉丝们很快在那些失去工作的人当中注意到了一些熟悉的名字。玛丽·柯比因创作瓦里克而广为人知,瓦里克在《龙腾世纪2》中成为受欢迎的伙伴后迅速成为该系列的代表人物。在被裁掉之前,她在《影障守护者》中为瓦里克创作内容,同时也创作了新伙伴卢卡尼斯。卢卡斯·克里斯蒂安森也在这些裁员名单中,他在公司工作了近30年,为《龙腾世纪2》和《龙腾世纪:审判》都写过内容。

现在,在这些裁员一年后,《龙腾世纪:影障守护者》已经推出。虽然我们目前还没有销售数据,但PC玩家数据表明它表现良好。如果是这样的话,这是BioWare在其前两款游戏《质量效应:仙女座》和《圣歌》遭遇重大失败后急需的一次回归。

《龙腾世纪:影障守护者》现已推出,可在PS5、Xbox Series X/S和PC上游玩。

(责任编辑:时尚)

相关内容
  • 王腾透露:K80取消超声波、IP68、2K屏能省几个亿 没考虑
  • 浪费多打1人良机伊万全场仅一次主动调整,阿兰补时才替补登场
  • 重庆白帝城现野生无毛猴 景区:有皮肤病 后续考虑捕捉治疗
  • 沉迷美色的10大NBA球星!
  • 北京高层灭火有望用上无人机:北京低空安全应急产业园落户房山
  • 芬奇:球队在经历一个困难的阶段 我们需要找到解决办法
  • 伊万赛后缓缓走向还在庆祝的沙特教练组,与曼奇尼相互致意
  • 重庆白帝城现野生无毛猴 景区:有皮肤病 后续考虑捕捉治疗
推荐内容
  • (年终特稿)爆款文创“出圈” “文博热”再升温
  • 媒体人:国足今天踢的比第一场好本来是可以拿一分的
  • 卡莱尔:哈利伯顿下半场提升了自己的防守 这激发了他的进攻
  • 布罗格登:伟大控卫知道如何掌控节奏 我从他们身上学到了这点
  • 福建检察机关依法对刘跃进涉嫌受贿案提起公诉
  • 西亚卡姆:哈利伯顿正在经历困难时刻 他要做的就是摆正心态